Eu assinei e faço parte do coro que ajuda a promover importantes mudanças e a chamar a atenção das grandes montadoras para que estas produzam carros mais eficientes energeticamente.

No Brasil, o setor de transportes é um dos que mais contribuem para o aquecimento global: além de emitir mais gases de efeito estufa na atmosfera, esses carros do passado consomem mais combustível, afetando diretamente o meio ambiente e também o seu bolso.

Assine também: http://www.ocarroqueeuquero.org.br

GUIA DE 1-99 COOK FREE 1-5 : Carne Cozida ( 5 EXP ) 5-20 : Lagostim ( 10 EXP ) 20-45 : Anchovas ( 20 EXP ) 45-59 : Truta ( 70 EXP ) 59-69 : Atum ( 100 EXP ) 74-86 : Lagosta ( 120 EXP ) 86-99 : Peixe-Espada ( 140 EXP )

GUIA DE 1-99 COOK FREE


1-5 : Carne Cozida ( 5 EXP )

5-20 : Lagostim ( 10 EXP )

20-45 : Anchovas ( 20 EXP )

45-59 : Truta ( 70 EXP )

59-69 : Atum ( 100 EXP )

74-86 : Lagosta ( 120 EXP )

86-99 : Peixe-Espada ( 140 EXP )

GUIA DE 1-99 WC


MODO RAPIDO:

1-15 : Lenha ( 20 EXP )

15-30 : Carvalho ( 37 EXP )

30-99 : Salgueiro ( 67 EXP )

MODO LUCRO:

30-80 : Salgueiro ( 67 EXP )

80-99 : Teixo (  175 EXP )


GUIA 1-99 PESCA

 1-10: Camarão em Lumbridge: Dropar ou pôr no banco.

10-15: Arenque em Lumbridge: Dropar ou pôr no banco.

15-20: Anchovas em Lumbridge: Dropar ou pôr no Banco.

20-25: Trutas em Barbarian Village: Dropar ou pôr no Banco.

25-30: Lúcio em Barbarian Village: Dropar ou pôr no banco.

30-35: Salmão em Barbarian Village: Dropar é mais rápido, mas se quiser lucro é melhor meter no banco.

35-40: Atum em Karamja [Musa Point]: Dropar.

40-50: Lagosta Karamja [Musa Point]: Dropar.
  OU
40-60: Lagosta Karamja [Musa Point]: Dropar. (Eu aconselho que treine com lagosta até lvl 60 para poder apanhar peixe- -espada mais fácilmente.

Até 99: peixe-espada.

GUIA 1-99 ARCO E FLECHA


>1-10: Flechas.
-Lenhas: 233 lenhas, Cada lenha são 10 Flechas.

->10-25: Arco Longo.
-lenhas: 669 Lenhas para poder chegar ate o lvl 25.

->25-40: Arco Longo de Carvalho.
-Lenhas: 1176 Lenhas de Carvalho para poder chegar ao lvl 40.

->40-50: Arco Longo de Salgueiro.
-Lenhas: 1545 Lenhas De Salgueiro Para chegar ate ao lvl 50.

->50-70: Arco Longo de Bordo.
-Lenhas: 10920 Lenhas de Bordo ate chegar ao lvl 70.

->70-98: Arco Longo de Teixo.
-Lenhas: 73787 Lenhas de Teixo ate chegar ao lvl 98.
____________________________________________________________
Para economizar grana Recomendo pegar 99 com Bordo.

->50-99: Lenha de Bordo. Não sei Exatamente quantas lenhas você deve compra me desculpe Estou muito desatualizado.

GUIA 1-99 ARTE DE FOGO


1-15 : Lenha Normal  ( 40 EXP )

15-40 : Carvalho ( 60 EXP )

40-55 : Salgueiro ( 90 EXP )

55-99 : Bordo ( 135 EXP )


GUIA 1-99 AGILIDADE


1-35 Circuito de agilidade do Forte dos gnomos (esse circuito dá 85xp cada vez que é completado, 8-9k xp por hora).

35-40 Circuito de agilidade da colônia bárbara (você precisa ter completado a miniquest 'MARATONA DE ALFRED GRIMHAND', esse circuito dá 139xp cada vez que é completado, 15-16k xp por hora).

40-52 Arena de agilidade em Brimhavem (lá você segue as setas e vai coletando bilhetes, depois você troca esses bilhetes por xp com o pirata, não se tem estimativa de quanto se ganha por hora).

52-70 Circuito de agilidade da terra selvagem (esse circuito dá 517xp cada vez que é completado, 50-55k xp por hora).

70-85 Circuito de agilidade de atol dos macacos (voC6e precisa ter feito a missão Uma bela macacada para utilizar essa Circuito, esse circuito dá 580xp cada vez que é completado, 55-57k xp por hora).

85-91 Circuito de agilidade do Forte dos gnomos estendido (esse circuito dá 725xp cada vez que é completado, 60-65k xp por hora, você para de cair quando chega no nível 89).

91-99 Circuito de agilidade bárbara estendida (esse circuito dá 740xp cada vez que é completado, 70-73k xp por hora, você para de cair quando chega no nível 92).

GUIA  MINERAÇÃO 1-99


1-10: Estanho e cobre. Você encontra Cobre e estanho em abundância na mina ao sul dos pântanos de lumbridge (nem um lvl necessário), e na mina de al-kharid, localizada á leste da arena de duelos. (Combate 20+)
Sendo que o minério de cobre dá 17 de XP, e o minério de estanho dá 18.

10-15: No nível 10, continue minerando estanho e bronze, até o nível 15. Após isso, comece a minerar ferro. A metalurgia do ferro dá muita XP! Você encontra ferro na mina de al-kharid, á leste da arena de duelos. (Combate 20+, sendo 35 XP por cada ferro que você minera).

15-20: Continue com ferro até o nível 20 de mineração. A partir daí, comece a minerar Prata. Também encontrada na mina de al-kharid (Combate 20+ e 40 XP cada prata, 35 XP cada ferro).

20-30: Carvão Mineral, você encontrará 2 pedras deles em al-kharid, Porém membros podem contar com os vagonetes de carvão, procure no mapa! (Combate 30+, 50 XP cada carvão)

30-40: Comece a minerar ouro! (65 XP cada)

40-55: Continue a minerar ouro, mas ao chegar no lvl 55, comece a minerar mithril. Sendo que cada mithril rende 80 XP. / Você encontra mithril/Ouro na mina de al-kharid (Combate 20+)

55-70: Aqui será necessário um grande salto. Continue á minerar mithril, e somente no lvl 70 você terá direito á um novo minério: O Adamantio. Sendo que cada Adamantio lhe renderá 95 XP. Também encontrado na mina de al-kharid. (Combate 20+)

70-85: Continue á minerar adamantio, e no lvl 85, comece a minerar runita. Leia abaixo:

85-99: Com 45 de dungeon, 60 de mineração, você ganha acesso á mina secreta da guilda dos mineradores!
Tenho quase certeza de que contém runita lá! ^_^ (Sendo que cada runita = 125 XP)

GUIA HERBOLOGIA 3-99 ( OBS.: COMEÇA DO 3 PORQUE TEM QUE FAZER A QUEST RITUAL DRUIDA )


3-26 faça poções de ataque, lembrando que precisa a missão "O Ritual Druida" antes de começar a aprender herbologia.
Exp por poção:25
Precisa de: Guam e Olho de salamandra
Total: Em média de 343 moedas cada poção.

26-38 faça poções de energia
Exp por poção:67.5
Precisa de: Harralander e chocolate em pó
Total: Em média de 323 moedas por poção.

38-52 faça poções de oração
Precisa de : Rannar e Campim da cura
Exp por poção:87.5
Total: Em média de 1066 moedas por poção

52-63 faça poções de supernergia
Exp por poção: 117.5
Precisa de : Avantoé e cogumelo da morte myre
Total: Em média de 2085 moedas cada.

63-69 faça poções super restauradores
Expo por poção: 142.5
Precisa de: Dragoerva e ovo da aranha vermelha

69-72 faça poções antifogo
Exp por poção: 157.5
Precisa de: Lantadina e pó de escama de dragão azul
Total: Em média de 2468 moedas cada.

72-78 faça poções do arqueiro
Exp por poção: 162.5
Precisa de: Erva dos anões e Suco de uva de Zamorak
Total: Em média de 4492 moedas cada.

78-81 faça preparos de Zamorak
Exp por poção: 175
Precisa de: Torsol e Jangoesas
Total: Em média de 3221 moedas cada.

81-99 faça preparos de Saradomin
Exp por poção: 180
Precisa de: Sapolinho e ninho de pássaro esmagado
Total: Em média de 60.232 moedas cada.

GUIA 1-99 MAGIA


1-20 JATO DE VENTO

20-30 atola

30-33 alquimia básica

33-43 garra telécnétca

43-55 Hiperfusão

55-99 Alquimia avançada

GUIA CONSTRUÇÃO 1-99


1.0 - Introdução

Bem, mts falam: POR QUE VOU UPAR CONSTRUÇÃO?? VOU SÓ GASTA DINHEIRO mas nem é assim, vc pode gastar dinheiro, mas vai ter muitas utilidades 1 boa casa.

2.0 - Recompensas

OK,OK,OK,OK eu vou upar, mas o q q eu ganho com isso?
Quando vc constrói 1 boa casa vc pode: Recuperar algum livro, upar Culinária, se divertir, se teleportar, etc.

3.0 - RequerimentoS

Para iniciantes vc precisa de: 5.000 Moedas para comprar sua casa, 1 martelo, 1 serrote, pregos e Tábuas!
"OOOOOH, PELA BUNDA DE ZAMORAK, AS TÁBUAS E OS OBJETOS NÃO COMPRA NO M.G!" compra la no serrareiro em Varrock, leve lenhas (normal, carvalho, teca ou mogno) clique com o botão direito nele e dps fazer tábua e escolha!
Para níveis maiores (a partir q vc usar tábuas de carvalho) vc nem precisará de pregos pra maioria dos Móveis.
Para níveis altos (60+) os objetos precisaram de: PEDRAS MÁGICAS, FOLHAS DE OURO, BLOCOS DE MARMORE, ETC q são mt caros!

4.0 - Como pegar 99

O recomendado é:
1-9 Portal
9-22 Dispensa Normal
22-29 Mesa de Carvalho
29-60 ou 29-99 Estante de carvalho
60-99 Mesa de Mogno

GUIA CRIAÇÃO DE RUNAS 1-99


Obs: Esse guia foi feito especialmente para P2P.

(o uso de essência rúnica faz um numero exato de runas todas as vezes, usando essência pura você fará mais runas do que usando rúnica mais com um preço mais elevado).

1-14 Runa do Ar (altar localizado em varrock, bem perto da casa de Gertrudes da missão 'O gato de Gertrudes').

14-44 Runa do fogo (altar localizado perto da entrada da arena de duelos no deserto, você pode ir até la rapidamente usando o anel de duelo e teleportar depois para guerra das cidadelas para usar o banco).

44-82 Runa da natureza '1 por essência' (altar localizado na floresta de karamja, você pode ir até la usando o teleporte abyssal depois de ter completado a miniquest do mago de zamorak, ou teleportando com um graahk (se tiver 57 evocação) e usar um anel do duelo para ir a guerra das cidadelas para usar o banco).

44-99 Runa da natureza (este método é muito bom para ganhar dinheiro, até o 99 você ira ganhar 300m+)

82-91 Runa astral '2 por essência' (depois de ter feito a missão 'Diplomacia Lunar' você pode utilizar esse altar, ele é muito bom para se treinar).

91-99 Runa da natureza '2 por essência' (esse é o melhor método de se alcançar o 99).

 GUIA METALURGIA 1-99


Barra de bronze: necessita 1 minério de cobre e outro de estanho, e a experiência ganha em metalurgia é 6,2 por barra feita.

Barra de ferro: necessita nível 15 de metalurgia além de minério de ferro, e a experiência ganha em metalurgia é 12,5 por barra feita.

Barra de prata: necessita de nível 20 em metalurgia, e de apenas de um minério de pratae a experiência ganha em metalurgia é 13,7 por barra feita.

Barra de aço: necessita de nível 30 em metalurgia, mais um minério de ferro e dois cavões minerais e a experiência ganha em metalurgia é 17,5 por barra feita.

Barra de Ouro: necessita de nível 40 em metalurgia, mais um minério de ouro apenas e a experiência ganha em metalurgia é 25 por barra feita

Barra de mithril: necessita de nível 50 em metalurgia, um minério de mithril e quatro carvões minerais, e a experiência ganha em metalurgia é 30 por barra feita.

Barra de adamantio: necessita de nível 70 em metalurgia, um minério de adamantio e seis carvões minerais, e a experiência ganha em metalurgia é 37,5 por barra feita.

Barra de runita: necessita de nível 85 em metalurgia, um minério de runita e oito carvões minerais, a experiência ganha é 50 por barra feita.

GUIA AGRICULTURA 1-99

Itens necessários:

*Ancinho/rake
*Pá/spade
*Regador/watering can
*Sachola para sementes/seed dibber
*Pazinha de jardinagem/gardening trowel

Locais de plantar Lotes

- Norte de Catherby
- Norte de Ardonha
- Sul de falador(em cima dos repolhos)
- Leste de Ectofuntus

Locais para plantar árvores

- Ao lado direito do castelo de Varrock
- Norte de falador
- Taverley (oeste de falador)
- forte dos gnomos arboricolas
- Lumbridge (atrás do castelo)

Locais para plantar árvores frutiferas

- forte dos gnomos arboricolas(leste)
- Brinhavem
- Leste de Catherby
- Oeste da aldeia dos gnomos arboricolas
- Lletya

Locais para plantar ervas

- Forte dos Trolls (necessário a missão My Arm's Big Adventure, não lembro do nome em português :()
- Oeste de Ectofuntus
- Sul de falador (em cima dos repolhos)
- Norte de Catherby
- Norte de Ardonha

Nv 1-5
Plante batata.Pagamento ao jardineiro:3 baldes de adubo/compost.
Nv 5-7
Plante cebola.Pagamento:1 saco de batatas.
Nv 7-12
Plante repolho.Pagamento:1saco de cebolas.
Nv 12-15
Plante tomates.Pagamento:2 sacos de repolho.

A partir do nivel 15, você já pode fazer árvores.Peque um vaso de planta, Sachola para sementes,semente da árvore e regador.Clique no vaso de planta e logo depois na semente, depois rege o vaso, guarde-as no banco e espere um tempo até crescer um pouco a arvore.Depois é só ir numa plantação de arvore e plantar.

Nv 15 - Carvalho/Oak.Pagamento:1 cesta de tomates.
Nv 30 - Salgueiro/Willow.Pagamento:1 cesta de maça.
Nv 45 - Bordo/Maple.Pagamento:1 cesta de laranja.
Nv 60 - Teixo/Yew .Pagamento:10 espinhos de cacto.
Nv 75 - Mágica/Magic tree.Pagamento:25 cocos.

A partir do 27 pode plantar árv. fruticeras, é como fazer as árvores, pegando a vaso, sachola, semente ..

GUIA 1-99 EVOCAÇÃO

 Requerimentos para começar a upar: 

Fazer a missão:Uivo do lobo. 

Ela é bem simples e rápida de fazer. 

Ao terminá-la ganhará: 
Um ponto de missão. 
Acesso a habilidade. 
275 talismãs dourados. 
276 EXP para evocação(assim você chegará ao nível 4). 

Onde upar? 

No local onde se inicia a missão(Taverley), ao descer as escadas tem um lugar onde se pode infungir algibeiras e recarregar os pontos de evocação.Existem vários outros lugares, mas recomendo esse por ter um banco próximo e dar pra comprar alguns itens necessários.(ao sul de lá encontra-se falador). 

O que precisarei pra upar? 

Você precisará de algibeira(Compra-se por 1 moeda),fragmentos espirituais(a quantidade muda de acordo com o monstro a ser evocado,custa 25 moedas cada e da para comprar também um pacote com 65k que custa 125k),talismãs e um objeto que diferencia de acordo com o que está upando,um exemplo que vem na própria missão, é osso de lobo.  

Como posso adquirir esses itens? 

A algibeira,e os fragmentos espirituais podem ser adiquiridos com Pikkupstix,o mesmo que começa a missão. 

O talismã você ganha ao matar bichos,recomendo ganhar enquanto upa extermínio. 

O outro item, sempre dará para comprar no Mercado Geral. 

Qual talismãs existem? 

Os talismãs que são utilizados em evocação são: 

Talismã Dourado 
Talismã Verde 
Talismã Camersim 
Talismã Azul 
Talismã Abissal 
Talismã Obsidiano 

Como pegar certos talismãs 
<Talismã Abissal> 


O abismo fica em um nível muito baixo da terra selvagem, a norte do mercado geral.Lá você encontrará um NPC zamorakiano, fale com ele, ele falará que só irá conversar com você na igreja de varrock(aquela que fica ao sul da loja de runas).Ele te dará uma mini-quest,depois que terminá-la você terá acesso ao abismo.É só matar os bichos do abismo que você consiguirá o talismã,apesar de demorar. 

<Talismã Obsidiano> 

Você pode conseguir indo na cidade de tzharr,no vulcão de karamja(fica a sul de onde mata o elvarg)Nenhum deles te atacam,a não ser que você ataque. 

Para quê encantar elmos? 


Ao encantá-los você poderá guardar algibeiras para depois serem evocadas, economizando assim seu espaço na mochila. 

Posso desencantar meu elmo? 

Sim, é só pedir para o Pikkupstix para encantar um elmo que já seja encantado(e) que ele irá reverter o processo. 

Terei que pagar moedas por isso? 

Não,será gratuito e poderá fazer quantas vezes quiser e em qualquer elmo ,desde que você tenha nível para usar. 

Como carregar o elmo? 

Clique em usar a algibeira>elmo (e),você poderá perceber que depois disso o elmo ficará mais claro,e, a algibeira será depositada.  

<Animais de estimação> 

Para que servem? 

Para segui-lo para todo o lado que andar. 

Como cuido? 

Você tem que alimentá-lo enquanto filhote,sempre atento a porcentagem de fome e crescimento para ele não fugir.Tente também acariciá-lo de vez enquando para ele ficar feliz. 

Alimentando alguns deles: 

Cachorros: Carne crua 
Gatos: Peixe cru 
Pinguin: Peixe cru 
Lagartixa: Moscas(da para comprar na loja de animais). 
Guardião Rúnico: Precisa ser carregado em qualquer altar de criação de runas. 
Corvo-filhote:Isca de peixe moida(use o pilão na isca de peixe) 
Corvo adulto: isca de peixe. 
Esquilo: nozes(se vende em qualquer pet shop)  

Depois da missão o Uivo do lobo,você receberá Talismãs necessários para nível 18 de evocação aproximadamente.

19-32:
Somente fazendo escorpião espiritual,você precisará de 172 algibeiras.

32-46: 
somente fazendo texugo melífluo,você precisará de 366 algibeiras.

46-49:
somente fazendo pirolorde,você precisará de 118 algibeiras.

49-52:
somente fazendo sanguessuga inxada,você precisará de 149 algibeiras.

52-61
somente fazendo pássaro do terror espiritual,você precisará de 831 algibeiras.

61-64:
somente fazendo diabo de fumaça,você precisará de 391 algibeiras.

64-72:
somente fazendo planta estranha,você precisará de 1749 algibeiras.

72-74:
somente fazendo fênix,você precisará de 653 algibeiras.

74-75:
somente com lagosta de granito,você precisará de 351 algibeiras.

OU

74-85:
Somente com lagosta de granito,vocÊ precisará de 6642 algibeiras.

85-92:
somente com titã do pântano,você precisará de 8723 algibeiras.

92-95:
somente com Wolpertinger,você precisará de 5569 algibeiras.

95-96:
somente com titã de ferro,você precisará de 2187 algibeiras.

96-99:
somente com iaque de carga,você precisará de 7931 algibeiras.


CONTINUAÇÃO 75-99 AGRICULTURA


Tempo para ficarem pronto (Lotes):

# Batatas, cebola, repolho e tomate: 40 minutos
# Milho e morango: 55 minutos
# Melancia:75 minutos (1 hora e 15 minutos)

Tempo para ervas ficarem prontas:

*Todas demoram em média 75 minutos(1 hora e 15 minutos).

Tempo para árvores frutiferas ficarem prontas:

*Todas demoram o mesmo tempo, em média 15 horas.

Tempo para árvores:

*Carvalho/Oak - 140 minutos (2 horas e 20 minutos).
*Salgueiro/Willow - 220 minutos (3 horas e 40 minutos).
*Bordo/Maple - 300 minutos (5 horas)
*Teixo/Yew - 380 minutos (6 horas e 20 minutos)
*Árvore mágica/magic tree - 460 minutos (8 horas 20min).

Para ir até o nivel 99, plante as árvores, árv. frutiferas, ervas, lotes

GUIA 1-99 ROUBO


1-5 : Roube os homens e mulheres em Lumbridge essa parte eh bem fácil e upará bem rápido.
5-25 : Roube barracas de chá perto do banco menor de Varrock.
25-38 : Roube gurreiras no castelo de Varrock.
38-51 : Roube Master Farmer em Vila Draynor(Não me recordo o nome em português).
51-99 : Agora a parte mais repetitiva de roubo.A Pyramid Plunder! (Aconselho procurar um guia de lá se ir sem informações vai se dar mal).

  GUIA 1-99 CAÇA

 > Explicação 

Caça é uma Habilidade fácil e não é muito difícil de upar. Caça se baseia em Caçar Animais e outras coisas do Runescape. Tem lugares expecificos e animais expecificos para caçar. Fique ligado, eu explicarei tudo.


> Guia P2P - Ganhando Mais, Upando Devagar. 

1 - 19 
Feldipino Carmensim (Selva perto das Colinas de Feldip) 
34 Exp por Pássaro 
3,973 Exp = 117 Pássaros 

19 - 29 
Alvéola Tropical (Selva perto das Colinas de Feldip) 
95,2 Exp por Passáro 
8,058 Exp = 85 Passáros 

29 - 99 
Lagarto do Pântano (Pântano perto de Canifis) 
152 Exp por Lagarto 
13,022,400 Exp = 85,674 Lagartos 
----------------------------------------------------------- 
Total Exp: 13,034,431 Exp 
Total ganho: 90m - 105m 
Tempo estimado para se pegar 99: 2 Meses - 3 Meses   


> Guia P2P - Ganhando Menos, Upando Rápido. 


1 - 19 
Feldipino Carmensim (Selva perto das Colinas de Feldip) 
34 Exp por Pássaro 
3,973 Exp = 117 Pássaros 

19 - 29 
Alvéola Tropical (Selva perto das Colinas de Feldip) 
95,2 Exp por Passáro 
8,058 Exp = 85 Passáros 

29 - 63 
Lagarto do Pântano (Pântano perto de Canifis) 
152 Exp por Lagarto 
356,568 Exp = 2,346 Lagartos 

63 - 99 
Chinchompas Vermelhos (Selva perto das Colinas de Feldip) 
265 Exp por Chinchompa 
12,665,832 Exp = 47,796 Chinchompas 
----------------------------------------------------------- 
Total Exp: 13,034,431 Exp 
Total ganho: 40m - 55m 
Tempo estimado para se pegar 99: 1 Mes - 2 Meses 

> Capa de Habilidade (99 da Habilidade) 

Mestre da Capa: Perito em caça - Mestre de Caça 
Localização: Na cabana dela, que fica ao sul das Colinas de Feldip. No meio da selva. 


                                                                                                                                                

Eu assinei e faço parte do coro que ajuda a chamar a atenção da presidenta Dilma e dos candidatos a presidente sobre o problema da madeira ilegal na Amazônia.

Você sabia que a exploração predatória e ilegal de madeira está destruindo a floresta aos poucos? Os desmatadores encontraram brechas na lei para conseguirem extrair madeira de áreas protegidas. Pior: o sistema oficial que deveria controlar a produção de madeira na Amazônia tem permitido a circulação de madeira com documentação limpa e origem suja.

Assine também: http://www.chegademadeirailegal.org.br

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